少女祈祷中...

eBPF 虚拟机是如何工作的?

eBPF 是一个运行在内核中的虚拟机,很多人在初次接触它时,会把它跟系统虚拟化(比如 kvm)中的虚拟机弄混。其实,虽然都被称为“虚拟机”,系统虚拟化和 eBPF 虚拟机还是有着本质不同的。

系统虚拟化基于 x86 或 arm64 等通用指令集,这些指令集足以完成完整计算机的所有功能。而为了确保在内核中安全地执行,eBPF 只提供了非常有限的指令集。这些指令集可用于完成一部分内核的功能,但却远不足以模拟完整的计算机。为了更高效地与内核进行交互,eBPF 指令还有意采用了 C 调用约定,其提供的辅助函数可以在 C 语言中直接调用,极大地方便了 eBPF 程序的开发。

如下图(图片来自 BPF Internals)所示,eBPF 在内核中的运行时主要由 5个模块组成:
eBPF运行时

  • 第一个模块是 eBPF 辅助函数。它提供了一系列用于 eBPF 程序与内核其他模块进行交互的函数。这些函数并不是任意一个 eBPF 程序都可以调用的,具体可用的函数集由 BPF 程序类型决定。关于 BPF 程序类型,我会在 06 讲 中进行讲解。
  • 第二个模块是 eBPF 验证器。它用于确保 eBPF 程序的安全。验证器会将待执行的指令创建为一个有向无环图(DAG),确保程序中不包含不可达指令;接着再模拟指令的执行过程,确保不会执行无效指令。
  • 第三个模块是由 11 个 64 位寄存器、一个程序计数器和一个 512 字节的栈组成的存储模块。这个模块用于控制 eBPF 程序的执行。其中,R0 寄存器用于存储函数调用和 eBPF 程序的返回值,这意味着函数调用最多只能有一个返回值;R1-R5 寄存器用于函数调用的参数,因此函数调用的参数最多不能超过 5 个;而 R10 则是一个只读寄存器,用于从栈中读取数据。
  • 第四个模块是即时编译器,它将 eBPF 字节码编译成本地机器指令,以便更高效地在内核中执行。
  • 第五个模块是 BPF 映射(map),它用于提供大块的存储。这些存储可被用户空间程序用来进行访问,进而控制 eBPF 程序的运行状态。

关于 BPF 辅助函数和 BPF 映射的具体内容,我在后面的课程中还会为你详细介绍。接下来,我们先来看看 BPF 指令的具体格式,以及它是如何加载到内核中,又是何时运行的。

BPF 指令是什么样的?

只看图中的这些模块,你可能觉得它们并不是太直观。所以接下来,我们还是用上一讲的 Hello World 作为例子,一起看下 BPF 指令到底是什么样子的。

首先,回顾一下上一讲的 eBPF 程序 Hello World 的源代码。它的逻辑其实很简单,先调用 bpf_trace_printk 输出一个 “Hello, World!” 字符串,然后就返回成功了:

1
2
3
4
5
int hello_world(void *ctx)
{
bpf_trace_printk("Hello, World!");
return 0;
}

然后,我们通过 BCC 的 Python 库,加载并运行了这个 eBPF 程序:

1
2
3
4
5
6
7
#!/usr/bin/env python3
# This is a Hello World example of BPF.
from bcc import BPF
# load BPF program
b = BPF(src_file="hello.c")
b.attach_kprobe(event="do_sys_openat2", fn_name="hello_world")
b.trace_print()

在终端中运行下面的命令,就可以启动这个 eBPF 程序(注意, BCC 帮你完成了编译和加载的过程):

1
sudo python3 hello.py

接下来,我为你介绍一个新的工具 bpftool,用它可以查看 eBPF 程序的运行状态。

首先,打开一个新的终端,执行下面的命令,查询系统中正在运行的 eBPF 程序:

1
2
3
4
5
6
# sudo bpftool prog list
89: kprobe name hello_world tag 38dd440716c4900f gpl
loaded_at 2021-11-27T13:20:45+0000 uid 0
xlated 104B jited 70B memlock 4096B
btf_id 131
pids python3(152027)

输出中,89 是这个 eBPF 程序的编号,kprobe 是程序的类型,而 hello_world 是程序的名字。

有了 eBPF 程序编号之后,执行下面的命令就可以导出这个 eBPF 程序的指令(注意把 89 替换成你查询到的编号):

1
sudo bpftool prog dump xlated id 89

你会看到如下所示的输出:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
int hello_world(void * ctx):
; int hello_world(void *ctx)
0: (b7) r1 = 33 /* ! */
; ({ char _fmt[] = "Hello, World!"; bpf_trace_printk_(_fmt, sizeof(_fmt)); });
1: (6b) *(u16 *)(r10 -4) = r1
2: (b7) r1 = 1684828783 /* dlro */
3: (63) *(u32 *)(r10 -8) = r1
4: (18) r1 = 0x57202c6f6c6c6548 /* W ,olleH */
6: (7b) *(u64 *)(r10 -16) = r1
7: (bf) r1 = r10
;
8: (07) r1 += -16
; ({ char _fmt[] = "Hello, World!"; bpf_trace_printk_(_fmt, sizeof(_fmt)); });
9: (b7) r2 = 14
10: (85) call bpf_trace_printk#-61616
; return 0;
11: (b7) r0 = 0
12: (95) exit

其中,分号开头的部分,正是我们前面写的 C 代码,而其他行则是具体的 BPF 指令。具体每一行的 BPF 指令又分为三部分:

  • 第一部分,冒号前面的数字 0-12 ,代表 BPF 指令行数;
  • 第二部分,括号中的 16 进制数值,表示 BPF 指令码。它的具体含义可以参考 IOVisor BPF 文档,比如第 0 行的 0xb7 表示为 64 位寄存器赋值。
  • 第三部分,括号后面的部分,就是 BPF 指令的伪代码。

结合前面讲述的各个寄存器的作用,不难理解这些 BPF 指令的含义:

  • 第 0-8 行,借助 R10 寄存器从栈中把字符串 “Hello, World!” 读出来,并放入 R1 寄存器中;
  • 第 9 行,向 R2 寄存器写入字符串的长度 14(即代码注释里面的 sizeof(_fmt) );
  • 第 10 行,调用 BPF 辅助函数 bpf_trace_printk 输出字符串;
  • 第 11 行,向 R0 寄存器写入 0,表示程序的返回值是 0;
  • 最后一行,程序执行成功退出。

总结起来,这些指令先通过 R1 和 R2 寄存器设置了 bpf_trace_printk 的参数,然后调用 bpf_trace_printk 函数输出字符串,最后再通过 R0 寄存器返回成功
实际上,你也可以通过类似的 BPF 指令来开发 eBPF 程序(具体指令的定义,请参考 include/uapi/linux/bpf_common.h 以及 include/uapi/linux/bpf.h),不过通常并不推荐你这么做。跟一开始的 C 程序相比,你会发现 BPF 指令的可读性和可维护性明显要差得多。所以,我建议你还是使用 C 语言来开发 eBPF 程序,而只把 BPF 指令作为排查 eBPF 程序疑难杂症时的参考。

这里,我来简单讲讲 BPF 指令加载后是如何运行的。当这些 BPF 指令加载到内核后, BPF 即时编译器会将其编译成本地机器指令,最后才会执行编译后的机器指令:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
# bpftool prog dump jited id 89
int hello_world(void * ctx):
bpf_prog_38dd440716c4900f_hello_world:
; int hello_world(void *ctx)
0: nopl 0x0(%rax,%rax,1)
5: xchg %ax,%ax
7: push %rbp
8: mov %rsp,%rbp
b: sub $0x10,%rsp
12: mov $0x21,%edi
; ({ char _fmt[] = "Hello, World!"; bpf_trace_printk_(_fmt, sizeof(_fmt)); });
17: mov %di,-0x4(%rbp)
1b: mov $0x646c726f,%edi
20: mov %edi,-0x8(%rbp)
23: movabs $0x57202c6f6c6c6548,%rdi
2d: mov %rdi,-0x10(%rbp)
31: mov %rbp,%rdi
;
34: add $0xfffffffffffffff0,%rdi
; ({ char _fmt[] = "Hello, World!"; bpf_trace_printk_(_fmt, sizeof(_fmt)); });
38: mov $0xe,%esi
3d: call 0xffffffffd8c7e834
; return 0;
42: xor %eax,%eax
44: leave
45: ret

这些机器指令的含义跟前面的 BPF 指令是类似的,但具体的指令和寄存器都换成了 x86 的格式。你不需要掌握这些机器指令的具体含义,只要知道查询的具体方法就足够了。这是因为,就像你曾接触过的其他高级语言一样,在实际的 eBPF 使用过程中,并不需要直接使用机器指令,而是 eBPF 虚拟机帮你自动完成了转换。

eBPF 程序是什么时候执行的?

到这里,我想你已经理解了 BPF 指令的具体格式,以及它与 C 源代码之间的对应关系。不过,这个 eBPF 程序到底是什么时候执行的呢?接下来,我们再一起看看 BPF 指令的加载和执行过程。

BCC 负责了 eBPF 程序的编译和加载过程。因而,要了解 BPF 指令的加载过程,就可以从 BCC 执行 eBPF 程序的过程入手。

那么,怎么才能查看到 BCC 的执行过程呢?我想,你一定想到了,那就是跟踪它的系统调用过程。

首先,我们打开一个终端,执行下面的命令:

1
2
# -ebpf表示只跟踪bpf系统调用
sudo strace -v -f -ebpf ./hello.py

稍等一会,你会看到如下的输出:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
bpf(BPF_PROG_LOAD,
{
prog_type=BPF_PROG_TYPE_KPROBE,
insn_cnt=13,
insns=[
{code=BPF_ALU64|BPF_K|BPF_MOV, dst_reg=BPF_REG_1, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0x21},
{code=BPF_STX|BPF_H|BPF_MEM, dst_reg=BPF_REG_10, src_reg=BPF_REG_1, off=-4, imm=0},
{code=BPF_ALU64|BPF_K|BPF_MOV, dst_reg=BPF_REG_1, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0x646c726f},
{code=BPF_STX|BPF_W|BPF_MEM, dst_reg=BPF_REG_10, src_reg=BPF_REG_1, off=-8, imm=0},
{code=BPF_LD|BPF_DW|BPF_IMM, dst_reg=BPF_REG_1, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0x6c6c6548},
{code=BPF_LD|BPF_W|BPF_IMM, dst_reg=BPF_REG_0, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0x57202c6f},
{code=BPF_STX|BPF_DW|BPF_MEM, dst_reg=BPF_REG_10, src_reg=BPF_REG_1, off=-16, imm=0},
{code=BPF_ALU64|BPF_X|BPF_MOV, dst_reg=BPF_REG_1, src_reg=BPF_REG_10, off=0, imm=0},
{code=BPF_ALU64|BPF_K|BPF_ADD, dst_reg=BPF_REG_1, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0xfffffff0},
{code=BPF_ALU64|BPF_K|BPF_MOV, dst_reg=BPF_REG_2, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0xe},
{code=BPF_JMP|BPF_K|BPF_CALL, dst_reg=BPF_REG_0, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0x6},
{code=BPF_ALU64|BPF_K|BPF_MOV, dst_reg=BPF_REG_0, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0},
{code=BPF_JMP|BPF_K|BPF_EXIT, dst_reg=BPF_REG_0, src_reg=BPF_REG_0, off=0, imm=0}
],
prog_name="hello_world",
...
},
128) = 4

这些参数看起来很复杂,但实际上,如果你查询 bpf 系统调用的格式(执行 man bpf 命令),就可以发现,它实际上只需要三个参数:

1
int bpf(int cmd, union bpf_attr *attr, unsigned int size);

对应前面的 strace 输出结果,这三个参数的具体含义如下。

  • 第一个参数是 BPF_PROG_LOAD , 表示加载 BPF 程序。
  • 第二个参数是 bpf_attr 类型的结构体,表示 BPF 程序的属性。其中,有几个需要你留意的参数,比如:
    • prog_type 表示 BPF 程序的类型,这儿是 BPF_PROG_TYPE_KPROBE ,跟我们 Python 代码中的 attach_kprobe 一致;
    • insn_cnt (instructions count) 表示指令条数;
    • insns (instructions) 包含了具体的每一条指令,这儿的 13 条指令跟我们前面 bpftool prog dump 的结果是一致的(具体的指令格式,你可以参考内核中 bpf_insn 的定义);
    • prog_name 则表示 BPF 程序的名字,即 hello_world 。
  • 第三个参数 128 表示属性的大小。

到这里,我们已经了解了 bpf 系统调用的基本格式。对于 bpf 系统调用在内核中的实现原理,你并不需要详细了解。我们只要知道它的具体功能,就可以掌握 eBPF 的核心原理了。当然,如果你对它的实现方法有兴趣的话,可以参考内核源码 kernel/bpf/syscall.cSYSCALL_DEFINE3 的实现。

BPF 程序加载到内核后,并不会立刻执行,那么它什么时候才会执行呢?这里,回想一下 eBPF 的基本原理:

eBPF 程序并不像常规的线程那样,启动后就一直运行在那里,它需要事件触发后才会执行。这些事件包括系统调用、内核跟踪点、内核函数和用户态函数的调用退出、网络事件,等等。

对于我们的 Hello World 来说,由于调用了 attach_kprobe 函数,很明显,这是一个内核跟踪事件:

1
b.attach_kprobe(event="do_sys_openat2", fn_name="hello_world")

所以,除了把 eBPF 程序加载到内核之外,还需要把加载后的程序跟具体的内核函数调用事件进行绑定。在 eBPF 的实现中,诸如内核跟踪(kprobe)、用户跟踪(uprobe)等的事件绑定,都是通过 perf_event_open() 来完成的。

为什么这么说呢?我们再用 strace 来确认一下。把前面 strace 命令中的 -ebpf 参数去掉,重新执行:

1
sudo strace -v -f ./hello.py

忽略无关的输出后,你会发现如下的系统调用:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
...
/* 1) 加载BPF程序 */
bpf(BPF_PROG_LOAD,...) = 4
...
/* 2)查询事件类型 */
openat(AT_FDCWD, "/sys/bus/event_source/devices/kprobe/type", O_RDONLY) = 5
read(5, "6\\n", 4096) = 2
close(5) = 0
...
/* 3)创建性能监控事件 */
perf_event_open(
{
type=0x6 /* PERF_TYPE_??? */,
size=PERF_ATTR_SIZE_VER7,
...
wakeup_events=1,
config1=0x7f275d195c50,
...
},
-1,
0,
-1,
PERF_FLAG_FD_CLOEXEC) = 5
/* 4)绑定BPF到kprobe事件 */
ioctl(5, PERF_EVENT_IOC_SET_BPF, 4) = 0
...

从输出中,你可以看出 BPF 与性能事件的绑定过程分为以下几步:

  • 首先,借助 bpf 系统调用,加载 BPF 程序,并记住返回的文件描述符;
  • 然后,查询 kprobe 类型的事件编号。BCC 实际上是通过 /sys/bus/event_source/devices/kprobe/type 来查询的;
  • 接着,调用 perf_event_open 创建性能监控事件。比如,事件类型(type 是上一步查询到的 6)、事件的参数( config1 包含了内核函数 do_sys_openat2 )等;
  • 最后,再通过 ioctl 的 PERF_EVENT_IOC_SET_BPF 命令,将 BPF 程序绑定到性能监控事件。

对于绑定性能监控(perf event)的内核实现原理,你也不需要详细了解,只需要知道它的具体功能,就足够我们掌握 eBPF 了。如果你对它的实现方法有兴趣的话,可以参考内核源码 perf_event_set_bpf_prog 的实现;而最终性能监控调用 BPF 程序的实现,则可以参考内核源码 kprobe_perf_func 的实现。